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上海动漫设计有*途么,大家对动漫游戏开发设计*景如何看待?

发布时间:2023-07-02 10:30:49

假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫设计有前途么信息,以及大家所关心的这些问题*动漫设计与制作行业的就业前景,动漫设计与制作的就业前景,毕业后工资大概多少到多少?在温州工作好找吗?,动漫设计专业就业前景怎么样?,大家对动漫游戏开发设计前景如何看待?,学动漫设计好就业吗?,想学动漫设计,前景如何???

1.*动漫设计与制作行业的就业前景

动漫评论:热门专业为何就业难 2011-7-16 18:22:00 来源:信息来源 近日,一份*公布的*生就业报告显示,动漫专业本科毕业生失业率*。 我国动漫产业发展迅速,2010年国产电视动画总量超过22万分钟,与1993-2003年期间年均4200分钟产量相比,跃升50倍。但产业发展的同时,专业毕业生却等不来大规模招聘的春天。 宋小平是去年四川某*动漫专业毕业的本科生。据他回忆,5年前考入*该专业时,那个专业的招生热得不行,专业分三维、二维、插画和后期制作,很多同学挤破了脑袋报三维和后期,他因为成绩好顺利考入三维。但是大四下半学期找工作的经历却打破了他们4年来对该专业的工作期望。有的同学在公司干免费工,有的测试不合格被企业拒收,有的只是做做后勤工作,几乎所有企业都表示他们的技能不合格,要工作得先交钱培训。 有的学生为了不浪费四年所学,就交了几万元继续去培训机构学习三维动画,但是学习后交了作品,公司依旧不满意。 四处碰壁的宋小平今年来到上海求职,投了两个多月简历,大公司都了无音讯,只有两家私人工作室让他去上班试试看,一家公司给1000多元工资,另一家公司说给500元补贴,近日在一家游戏公司面试,据说能给两三千元,进这家公司成了宋小平在上海呆下去的*希望。量多质次 人才井喷难“消化”那么动漫产业的人才需求量究竟如何?记者从《*动漫产业发展报告》中发现,江苏成为*动画*大省,紧随其后的是浙江省,再次是杭州2010年产量占据*总产量的16%,这些都是*原创动漫核心集聚区中的核心城市。珠三角以动漫衍生品生产见长,长三角动漫产业一直以创意设计著称、突出原创。2010年,长三角地区共生产原创电视动画片98653分钟,占*原创电视动画片总量的45%,且今后还将进一步扩张。动漫产业的快速发展,让动画专业渐成高校的热门专业,目前*有1200多所开设动画专业院校,近1900所*开办动漫相关课程,每年毕业的动画人才超过60万人,这一数字比日本、美国、欧洲相加的总数还要多。这么多的人才一下子涌入市场,企业的感受却并不好。因为只有量没有质的学生,让企业很难“消化”。记者了解到,需求动漫人才的企业很多,但是他们希望招聘的人才有两类:一是公司产业链前端的创意人才,二是产业链后端的营销人员,而学校培养的学生大多集中在中端的制作环节。当然,企业对制作人才也是有需求的,但是高校培养的无法“拿来就用”。只会软件毕业生美术功底遭诟病 上海奇景动漫公司招聘负责人告诉记者,他们公司是负责游戏制作的企业,需要对动漫角色进行形象设计的人才,在招聘应届生时候,会对应聘者的美术功底做测试:“你能先构个图吗?”但是考查结果是,动漫专业毕业生的成绩非常不理想,达不到用人单位的要求。“我们招聘的每位员工都需要有一定的美术基础,不是对动漫毕业生有偏见,但事实就是一个动漫专业的学生都没要,他们的知识派不上用场。我们发现学生就会用软件,动漫专业又不是计算机软件设计专业,我们要的是有绘画功底、设计水平良好的学生,这些他们都不会。”宋小平说,他应聘时公司都会问他对哪一块最在行?有的还要现场画画,但是他在学校就学过与动画制作相关的软件:“每个软件都是点到为止,大多数时间是在学理论,哪会在行啊?” 于是,不少用人单位在招聘动漫专业毕业生无果的情况下,退而选择了油画、插画等美术类毕业生,然后上岗前都得重新培训。其实动画的门槛很高,不是懂得脚本、原画、渲染等技术就好,还需要参与创作。据悉,目前动漫专业的学生毕业后有三个比较常见的选择,一个是从事跟动画无关的工作,比如销售等,这就基本放弃动画梦想了。第二个选择是去动漫公司工作,在公司里面一边干活一边培训,给企业倒贴培训费。第三个选择就是直接去专业的动漫培训学校接受培训,然后再进动漫公司。 动漫专业毕业生前途堪忧,究竟何去何从,恐怕还得着眼动漫行业人才培养的自身规律,从专业布局、教学方法以及职业生涯规划等方面着手予以解决。

2.动漫设计与制作的就业前景,毕业后工资大概多少到多少?在温州工作好找吗?

推荐去游戏公司 或者去设计公司 毕业后一年内工资在3000左右 3年能到7000 温州不好找工作 因为当地这种高新的产业不多 推荐去苏州或者南京上海工作

3.动漫设计专业就业前景怎么样?

动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。现在我们*的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。

4.大家对动漫游戏开发设计前景如何看待?

游戏制作,目前*游戏开发人才储备严重不足,在3-5年内,我国游戏动漫专业人才缺口还是很大。自游戏正式纳入*工程后游戏开发与设计是*信息技术紧缺人才培养工程(NTIE)首批设定的十个紧缺专业之一。游戏行业现在处于高速发展的阶段,国内游戏公司规模也比较大,不乏缺少很多的游戏专业技术型人才,尤其是面对现在的全球金融危机,游戏行业是*的避风港。汇众益智培训学校是教学,管理,就业为一体的专职培训学校,现在合作企业达几千家,学员入学即签订就业推荐协议,一直到学员满意就业为止。 我的朋友有中关村校区毕业的,现在工作的挺好,你可以去看看,不过有的地方是假的,*是去汇众教育的,这个比较有实力,也比较早,你自己比较吧。

5.学动漫设计好就业吗?

学动漫好就业?说现在的艺术特长生越来越多,而相比较理工专业来说,艺术生能够报考的专业总归是有限的,无非就是动漫专业或者环艺专业,这也导致每年这两个专业为业内输送的人才数量都在增加,这也让很多想要报考动漫设计专业的学生担心这个行业的就业问题到底怎么样,最近就有学生想要了解:学动漫好就业吗? 其实动漫行业真正在我国发展的时间并不是很长,现在的动漫行业依然处于高速发展过程中,并且未来可期。虽然我们看到每年各个高校和培训机构为动漫行业输送了大量的人才,但是还远远没有达到这个行业的人才需求,所以我们依然能够看见在招聘网站上关于动漫行业的招聘岗位有很多。 值得一说的是,行业是否好就业与我们是否能够找到工作这是两个概念,前者主要是看行业的就业前景,而后者就与我们的能力有着密切的联系了,要知道,任何一个行业都不会忽略*的人才,所以你掌握技能是否过硬也是就业的关键。 对于外行小伙伴或者是技能不达标无法满足就业的学生来说,想要顺利的进入这个行业还离不开专业的学习,毕竟只有技能达标了才能够进入行业中,这也是进入这个行业的硬性门槛。尽管学习动漫的方式有很多,但是花费时间少就业效率高的莫过于前往专业的培训班进行学习。 目前绘学霸就开设了动漫设计的专业课程,它的课程是针对专门的就业岗位开设的,并且在影视制作和游戏制作以及插画设计等专业中都开设了关于动漫设计的课程,课程紧密贴合行业的发展,学生在学到软件技能的同时,还能够提升自身的设计思维和眼界,具备成为专业动漫设计师的资质。并且绘学霸在课程的*还为学生提供了就业保障,学生在校内就有多个就业方式,想要实现高薪就业并不难。如果大家对绘学霸的动漫设计感兴趣或者想要对动漫设计的就业有更多的了解,现在可以前往实地进行免费的课程试听! 这期的学动漫好就业吗?就分享到这里结束啦,想要了解更多关于动漫行业相关的知识,关注绘学霸噢。

6.想学动漫设计,前景如何?

从广义上说,动漫设计师是一部动画产品或者漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场有一个了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的一类人。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。       目前*动漫设计师是主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计;是动漫从静图到动画,从二维到三维的所有技术需求的工作人■动漫设计是个合作的过程   一般对动漫人才需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展 :想像力+知识储备+合作精神+市场概念。  拿动画来说,包含造型、场景、原画设计,这些都需要具有丰富的想像力,也是动画设计的基础。其次,知识储备要多,当然最基本的是有美术功底,要尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装都要尝试。!   在工作中还要有合作的态度,因为动画不是一个人可以完成的,而是一个前后交流的过程,前期的创作直接影响后面的设计。*就是熟悉市场。因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。    2004年4月,酷动网Flash小组加盟刚刚成立的北京佐典信息咨询有限责任公司,并将制作原创动画作为公司发展的主要方向。由于Flash动画制作往往需要大量的人工,仅在专业上就分为剧本设计、背景绘画、人物设定、动画效果、后期合成和音效配音等,因此,仅凭借佐典信息的力量还不能够完成大型Flash动画的制作。于是,通过互联网络,他们与四川的Flashtime工作小组结成了战略关系,开始了大型Flash电影的合作。   酷动网Flash小组目前对Flash动画制作的分工在业内算是比较细致的。举例来说,如果目标产品是动画剧,就会分为剧本设计、导演、背景、人物、合成和音效几个工种。其中,剧本设计主要是文学设计和创意,作者对动画效果和美术不需要有专业技术,只要发挥自己的想象力即可;导演首先要将文学剧本改变成为适于动画设计的脚本,然后切出分镜头,提供给其他美术人员,*指导整个团队协调工作;背景指为动画设计背景图像;人物则是控制动画中出现的能动的角色,调整角色的动作,如打斗、对话、表情等;在这之后要进行合成,即将动画中的人物、背景进行协调,使之达到*的效果,必要的时候需要使用背景和人物提供的元素。此外,还要有人组织演员对角色进行配音 、制作或者寻找动画中需要使用的音乐素材,如风声、打斗声等。这些事情看来不多,但做起来却很繁琐,常有一些细节的问题需要考虑。当然也有一些公司或团体将几个工种综合为一个工种,但对大型项目而言,分工细致不仅有利于提高效率,也为更好地完成各个环节提供了条件。■行业缺口巨大   从动漫展仿佛可以感受到动漫行业应该有一个比较光明的前景,但凡从事这一行业的人,都是抱着一腔热情在里面,因为喜欢,所以从事。当然,也不乏动漫产业的巨大商机带来的诱惑。但是,不能忽视的一个现象是,*自己的、原创性的动画所占的比例仍然不如进口产品,许多成熟的国外动漫卡通形象仍然占据了主导地位。 2001年*动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅万分钟,缺口巨大。 据悉,2004年,*2000家省市电视台规定的国产动画片播出时间是6万分钟。但是,实际上达到电视台播放要求的原创动画片供给量只有2万分钟,还有4万分钟的缺口,几乎是*动画片年产量的2倍。*人均动画片拥有量也只有秒,而日本的人均拥有量是300-480秒。 北京电影*动画*马骅告诉记者,目前我国动漫产业前景很大,发展空间也很广,但是,目前存在的问题却是要正确面对的。比如好的编剧和导演严重缺乏、行业体系还没完全形成、行业里存在浮躁心态、动漫的形式目前还比较单一等现象是目前比较制约这个行业发展的问题,但最近这个行业在逐渐改善。 随着各项制度逐渐建立,动漫产业链逐渐完善,慢慢*的动漫产业也会走向成熟。那么,对人才的需求也就会越来越大。数字动画设计已经成为方兴未艾的朝阳产业,与*发达*相比,*的数字媒体才刚起步。' w/ ?3 x3 v6 C1 x9 D  有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而*需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。■行业收入状况  刚出道的设计师的薪水一般在3000元左右,也有的会达到六七千元。薪水多实行计件制。目前,动画行业收入*的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元左右。

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