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和zbrush的区别maya和zbrush的区别,两者的主要区别在于功能擅长,应用方向不同。Maya是电影级别的高端3D制作软件。Maya粒子系统非常强大,主要用于动画,应用对象为专业影视广告、角色动画、电影特效。 功能完善,制作效率极高,模拟的角色动画可以调整,可以渲染出像真人一样的真实效果。ZBrush是一款数码雕刻绘画软件,主要用于雕刻高精度模型(如血管、皮肤等细节),主要用于影视模型和次世代模型。一般建模师用它制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高纹理。
选线上还是线下培训Maya选线上还是线下培训,在线培训的优点是方便,节省出行时间,不受时间和地点的限制。在线培训的缺点是场景感弱,缺乏肢体语言互动。线下培训的优势是场景感强、体验更好、肢体语言交流更亲密、学习氛围更好。当然这样的选择还要考虑到学生的自控能力和学生对学科的逻辑思维能力。自控能力不强,请选线下培训,否则可以考虑线上培训! 逻辑思维强的,请选择线下培训,否则可以考虑线上培训!
建模师还是动画师好Maya建模师好还是动画师好,这两个行业各有废柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。这两个行业大体相同,如果非要选的话,个人觉得学个建模师比较好,因为现在游戏行业比较火。其实,到底能不能做好,不仅要看学什么行业,还看学得好不好,能力有多好,有没有真正的学好,还是那句话,前途是由你的实力决定的。
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