二维建模、放样建模
二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器;Boolean 三维布尔运算。Shape Merge Wsm修改器与osm修改器;Path deform路径变形修改器;
空间元件摆设群組设计
材质基础 材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,toushi的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数等。
材质贴图及灯光调整
材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)嘲整合,模型检查,模型嘲整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染设置选图,渲染通道,后期配景;
灯光和嘲渲染
灯光和嘲气氛、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、嘲布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、运动模糊、大气,图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,效果,阴影参数。室内模型检查、整合室内灯光制作;
VRAY渲染出图
让您了解2010年全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及终渲染输出。渲染输出 作品研讨整合与提案注意事项 ,每位学员共要独立完成8张家装室内嘲!
Photoshop效果图后期处理
学习技巧和讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。 学习色阶、曲线对图像进行精确的效果图色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,使"调节图层进行局部调色"
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