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平面游戏美术设计什么软件,做平面设计一般用什么软件?

平面游戏美术设计什么软件,做平面设计一般用什么软件?

授课学校: 找学校科技有限公司SVIYJU

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课程介绍 2024-06-18 20:52

科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注做平面设计一般用什么软件?,没有美术基础可以学平面设计吗?,游戏美术设计一般需要哪些软件??,游戏美术设计都需要用什么软件呢??,还可以通过做平面设计一般用什么软件?,没有美术基础可以学平面设计吗?,游戏美术设计一般需要哪些软件??,游戏美术设计都需要用什么软件呢??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.做平面设计一般用什么软件?

平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面,就简单介绍这方面一些常用软件的情况:Photoshop /Coreldraw / Freehand / / FireWorks / AutoCAD PS的鼎鼎大名想必你早已耳闻,这款软件一直是图像处理领域的巨无霸,在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用。 CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有、Freehand。 Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与公司的Flash、并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,其*的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。使用Freehand,可以创作能够以任何分辨率缩放和打印的矢量图形,而不会损失细节或清晰度,我们可以用来创建商品徽标和广告横幅,也可以将作品直接转换为Flash动画。 Adobe CS,业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。此工具具有功能强大的新 3D 功能、高级印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。 AutoCAD:是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率*的CAD软件。 3D Studio Max :作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,*版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件

2.没有美术基础可以学平面设计吗?

有美术功底更好,没有也无所谓。因为平面设计和传统意义上的美工还是有区别的,基本上都是电脑软件操作,了解一些色彩、版式的原理就可以,这些在学习的过程中就可以理解。不过想要成为一位优秀的平面设计师,必须要有一些素描、水彩等的实践和理论,否则只会像个工匠。当然不一定要先去学水彩素描再学平面设计,完全可以学完平面设计,在工作的同时,业余时间再学水彩素描。不需要美术基础!还没有初步的感觉就盲目学素描容易误入歧途。这是国内设计教育的误区。老师告诉这么画是对的这么画是错的,这本身就不合情理。在平面设计中任何规则是可以被打破的。一开始学平面首先要培养自己的美感,多多看平面设计大师的作品,这一步很重要,可以培养品味和鉴赏能力,也不能光看,要好好思考为什么这么想,这么做。接下来要熟悉平面设计有关的软件,最常用的是PHOTOSHOP 或者 CORDRAW ,用这些软件初步模仿大师的作品。*少看很一般的设计作品,否则影响自己的感觉。对于一个平面设计师来说,感觉是非常重要的,有些人是天生就具备很好的审美,而有些却需要后天慢慢培养。有空也可以多练练速写,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果你实在没时间,可以在刚入门的时候搁置。当然了,等到以后更深入学习设计的时候,绘画功底就会变得比较重要,因为电脑做出来的东西总是感觉冰冷,而手绘却是可以个性十足。

3.游戏美术设计一般需要哪些软件??

首先你提出这样的问题我就看出来你应该多上网看看这方面的资料,有个大概的了解,因为游戏美术设计也是分为很多种的,你要选一个适合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分为 平面设计 和 3D设计平面设计主要是宣传海报、游戏宣传视频、网页设计方面,PS肯定是必须要掌握的PS+PR+AE 是做视频的组合软件,有时候也用到3DMAX,但我感觉没必要,有些大材小用 网页方面肯定就是CSS样式DW之类的就行3D设计是主要的,这就分为游戏模型场景制作、游戏动作设计等,游戏模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(较难) ,游戏动作设计就相当于影视里的动画师,是设计模型动作的,同样是要掌握3DMAX或者MAYA,只不过前者注重建模能力,后者注重动画设计,毕竟3D软件的学习周期不可能低于半年,学习起来难些,也不可能面面俱到 *还是建议你多百度、Google下,软件我都是用的简称,你可以搜索下了解详细知识,自己去找到知识比别人告诉你要好得多

4.游戏美术设计都需要用什么软件呢

首先你提出这样的问题我就看出来你应该多上网看看这方面的资料,有个大概的了解,因为游戏美术设计也是分为很多种的,你要选一个适合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分为 平面设计 和 3D设计平面设计主要是宣传海报、游戏宣传视频、网页设计方面,PS肯定是必须要掌握的PS+PR+AE 是做视频的组合软件,有时候也用到3DMAX,但我感觉没必要,有些大材小用 网页方面肯定就是CSS样式DW之类的就行3D设计是主要的,这就分为游戏模型场景制作、游戏动作设计等,游戏模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(较难) ,游戏动作设计就相当于影视里的动画师,是设计模型动作的,同样是要掌握3DMAX或者MAYA,只不过前者注重建模能力,后者注重动画设计,毕竟3D软件的学习周期不可能低于半年,学习起来难些,也不可能面面俱到 *还是建议你多百度、Google下,软件我都是用的简称,你可以搜索下了解详细知识,自己去找到知识比别人告诉你要好得多

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