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游戏原画现状如何,请问如何成为一名游戏原画设计师

游戏原画现状如何,请问如何成为一名游戏原画设计师

授课学校: 找学校科技有限公司SBZZXR

开班时间: 滚动开班

课程价格: 0.00

招生人数: 不限

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课程介绍 2023-09-24 07:04

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画现状如何,接下来就通过游戏原画行业现状有前景吗?原画师一般在什么城市就业好??,给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!,请问如何成为一名游戏原画设计师??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.游戏原画行业现状有前景吗?原画师一般在什么城市就业好??

一 原画行业有没有前途,要看游戏行业好不好。*的游戏行业跟国外的游戏行业*的不同在于*老百姓的生活习惯,*对电子产品的普及度和依赖度是远远大于西方*的青少年,我们从小就很少有户外活动这种说法,而外国人呢?他们80%的青少年之间的人际交流都是户外游玩、酒吧之类的场所进行,这就意味着他们对手机、电脑的依赖度是比较低的,他们对电子游戏的取向基本上都是PS4、XBOXONE、STEAM这类的电玩平台,但不要误会,他们还是会玩线上游戏的,只是普及度没有*高。*在20年前颁布过排外的游戏禁令,认为一切境外游戏机和大部分游戏都属于坑害青少年的东西,其实他本质的作用是保护本土的游戏产业成长。因为没有游戏机的竞争,网络领域产品就被保留了下来,当时带领一波狂潮的就是暴雪的《魔兽*》,以《魔兽*》为最深刻的长时间的影响,*的市场就变成了互联网游戏市场,游戏模式也跟随着魔兽模式,而非电玩市场。所以*大部分爱投资的玩家都是网络游戏玩家,人与人之间的交流也就依赖着网络,久而久之当手机的智能水平提高,QQ、微信、支付宝这种产品渗入到*人所有的生活点滴后,*人就彻底的脱离不开网络社交性强的手机了。所以*人更喜欢低头玩手机多过在外面踢球。所以线上社交游戏就成为了*最捞钱的游戏类型。游戏兴,原画兴,那么原画产业也随着游戏产业的发展,而进入了一个相当火爆的时期,对原画方面的人才,尤其是高质量的人才非常的渴求,这就是为什么原画师的薪水很高,而且很有前景,游戏产业一直以来都是一个朝阳产业,所以原画师的现状是什么?现状就是只要你有原画的实力,你肯定混不差,当然前提是建立在实力的基础上,你如果什么也不会,游戏产业在火爆,和你也没什么关系。第二 学原画师在哪些城市工作比较好? (1)如果你想去游戏公司工作,那么肯定去*的一线城市和二线城市比较好,当然大家肯定会*北上广深这些地方的,可以没问题的,还有每个省的省会,每个省的经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市、(2)以上并不意味着,你学习原画,就必须要去大城市,如果你想做一个自由原画师,在家接单,那即便你家在农村,在深山老林,只要你有电脑有网,能连接互联网*,那么你依然可以工作,因为在互联网上就可以接单嘛,反而没有地域的限制第三:在哪里工作不重要,重要的是你会吗?学原画的既可以有工作城市的要求,也可以没有,看你以后怎么选择,在你来工作暂时不重要,重要的是你的先学会,先有这方面的能力,如果你什么都不会,即便在人间仙境工作,你也没什么机会,先别想那么遥远的事情,先想想怎么提高自己的原画板绘绘画技术吧,同学们如果想学习这一块少走弯路的话,可以过来听一下我每天晚上8点直播的原画板绘直播课。想听的同学可以百度找画军师。*的学习方式就是通过直播的形式进行一个学习,先不要考虑这个行业适合不适合你,只要你喜欢绘画,就有必要来了解一下这个行业,仅仅停留在你想的层面,无法有效的提升自己。先动起来,你会发现一个不一样的*,原来绘画还可以这么玩。​第三 学习原画,需要了解的绘画基本功:1.绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。前期建议多去临摹前辈的作品2.细说的话分为:(1)人物骨头以及五官构成(2)各种光源的设计和绘制(3)不同头发的绘制(4)型男靓女的绘制(5)各种人体比例的认知(6)对人体解剖、胸腹腔体和四肢都有所了解(7)对人体基本动态绘制(8)人体皮肤质感绘制(9)各种服饰风格和东西方服装的差异及花纹的绘制(10)各种古装、朋克、现代、科幻服装都有所了解(11)人物剪影造型设计(12)人物性格和造型的关系(13)正派角色的造型特征(14)反面角色的造型特征(15)怪物的造型设计(16)NPC人物的设定(17)人物设定的基本要素(18)多个光影的综合运用和变化等等很多内容都要有所熟知和熟练绘制;第五 学习原画,要有自己成熟独特的设计表达风格。“角色原画”如此*的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己独特的风格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体美术风格,让这个公司拥有一个整体的画风视觉形象,从而这个公司就比别的公司更抢眼球,所以一个有独特而成熟风格的原画师是很抢手的。

2.给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!

因为国内游戏公司的风格普遍偏向欧美写实(韩国风格也有,日式GALGAME风格很少)所以还是请从写实人体结构入手,提高速写功底,素描关系也要扎实,多临摹大湿作品有很大帮助,不要急于求成。素描关系关过了之后就是色彩的运用,这个需要理论的学习外加大量实际练习,用板子画画和在纸上画画的感觉完全不同,调色方式也完全不一样,所以学校里学的纸上作画技巧可能不适用与CG绘画,所以还是多多练习吧!

3.请问如何成为一名游戏原画设计师

先把绘画功底练好,不是选择专业以后开始,而是现在开始。专业方面可以选择动漫专业,纯艺绘画也行,或者直接找一个好点的机构学习原画,但无论怎样都是需要美术基础的,而且得比较扎实。这个大概需要半年到一年时间。

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