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1.目前游戏设计行业的发展问题游戏行业的发展也并非一帆风顺,如今同样面临诸多难题,譬如人才培养体系不完善,专业人才缺口大等等。为行业培养更多*储备人才,包括腾讯游戏、网易游戏在内的多家头部游戏企业,已率先与*部分高校建立联系并开展合作。
2.游戏专业影视制作技术影视行业有影视造型与渲染设计师、影视角色动画设计师、影视特效设计师、影视剪辑打包师; 在游戏行业有游戏建模师和游戏动作特效工程师; 在互动媒体行业会用到3D动作设计和3D包装的技术要点; 在室内设计行业室内效果图和VR建筑以及建筑动画等都需要3D建模和渲染技术。 此外还有前面提到的VR和AR技术。
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4.游戏设计师设计什么由规则构架出的游戏系统为玩家提供了一个“玩”的空间。玩家玩游戏的过程其实是做选择的过程,而这些选择会对游戏系统造成影响。当主动选择的行为能带来相对应的结果时,我们称之为有意义的。游戏设计师就是设计这个“Meaningful Choice”(有意义的选择)的人。
5.游戏设计节拍堆的方法1. 概念化、布局并建立出一个孤立的战斗/谜题草模。2. 在草模内进行测试和迭代。直到它被证明要么有希望,要么是个坏主意。3. 重复步骤1-2,直到你创造出许多战斗/谜题的原型。4. 根据共同的(或相反的)元素安排*的节拍。分开设计好多个节拍之后再将它们组合在一起,从而取得成功
6.游戏感的核心是什么游戏感的内核就是代入感,是其他艺术无法提供的体验,其他艺术形式最多可以产生“沉浸感”,却无法使人代入其中。这是因为游戏独有的特征——环境,游戏可以创造一个人机、人人互动的模拟环境,游戏的结果是由互动行为产生的。
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